Виртуальная свадьба
Улучшение локаций за баллы от рекламодателей.
Разработка мобильных приложений и сайтов
Мобильное приложение / геймификация
Двадцать дней заданий, открытий и подготовки к важному событию.

О проекте
Заказчик предложил идею: невеста движется по маршруту, попадает в разные локации и выполняет задания, помогающие организовать свадьбу.
Продукт должен знакомить пользователей с рекламодателями, поддерживать коммуникацию и сбор статистики. Поиск платья, фотографа или площадки связывается с заданиями квеста и предложениями партнёров.
Выбор концепции
Рассмотрели виртуальное строительство свадьбы, графическую игру по типу симулятора и ленту из двадцати дней со списком заданий.
Выбрали третий вариант. Он соответствовал целям, аудитории и бюджету, а также позволял реализовать проект быстрее, чем более масштабные игровые концепции.
Улучшение локаций за баллы от рекламодателей.
Обширный симулятор с возможностью дальнейшего развития.
Двадцать дней, в каждом — конкретные задания. Этот вариант стал основой.
Исследование и прототипы
Начали с карты экранов и прототипов. Ключевыми стали карта дней и экран дня со списком заданий.

Последовательность дней и заданий.

Задания и условия прохождения.

Личные данные и настройки пользователя.
Финальный дизайн
После поисков визуального направления сделали розовый главным цветом. Задача состояла в том, чтобы сохранить свадебное настроение и избежать шаблонного оформления.
Больше, чем календарь
Помимо карты дней в приложении предусмотрены профиль, события и чаты. Задания связывают игровое прохождение с подготовкой к свадьбе.
Участницы знакомятся с предложениями партнёров и выполняют действия, за которые предусмотрены скидки. Для рекламодателей это формат знакомства с новой аудиторией.
Результат работы
Проработали концепцию, карту экранов, прототипы и визуальный стиль игры-календаря. Подготовку к свадьбе связали с заданиями, общением и предложениями партнёров.
От вашей идеи — к продукту
Расскажите о вашем продукте. Обсудим задачу, сценарии пользователей и первый шаг.